Com certeza, aplicar um jogo matemático que tenha relação direta com um conteúdo é muito trabalhoso, mas a resposta dos alunos é mais satisfatória do que a tradicional aula quadro e giz.
Para que as aplicações dos jogos curriculares sejam positivas, esses devem fazer parte da estratégia pedagógica do professor durante todo o ano letivo, não deve ser trabalhado aleatoriamente e ao aplicá-lo deve dar ao aluno a oportunidade de comunicar, interagir para que formulem as suas próprias opiniões.
Exemplos de Jogos:
Jogo de tabuleiro - brincadeira de matemática
objetivo: Reconhecer as quantidades e identificar os números.
Material
Material
• 01 cubo com numerais de 1 a 6;
• 01 tabuleiro;
• 50 tampinhas de garrafas pet
Desenvolvimento: Os jogadores sentados em círculo um de frente ao outro jogam o dado. Conforme o número obtido no dado, deverá colocar a mesma quantidade de tampas na parte correspondente do tabuleiro.
Por exemplo: se sair a face 2, colocará 2 tampas na parte que contém 2 bolinhas do seu lado do tabuleiro.
Vence quem primeiro encher o seu lado.no final da atividade distribuir meia folha de ofício e propor que escrevam os números que a professora ditar.
TIRA E PÕE
objetivo: trabalhar a quantidade e relacionar as propiedades de adição e subtração envolvendo agrupamentos.Material :· 4 tabuleiros contendo 12 quadrados;
· Diversas tampinhas;
· 30 fichas vermelhas (1cm x 1cm) em cartolina;
· 1 cubo que apresenta 3 faces com
· Diversas tampinhas;
· 30 fichas vermelhas (1cm x 1cm) em cartolina;
· 1 cubo que apresenta 3 faces com
quantidades de um a três, coloridas de azul e
outras 3 faces, da mesma forma, coloridas de vermelho.
Desenvolvimento:O objetivo de cada criança é encher o tabuleiro com tampinhas,
Desenvolvimento:O objetivo de cada criança é encher o tabuleiro com tampinhas,
sendo que ela coloca o número correspondente de tampinhas
se o dado cair na face azul e retira o número correspondente
de tampinhas, se o dado cair na face vermelha.
Caso não tenha tampinhas suficientes para a retirada,
ela pega esta quantidade em fichas vermelhas.
MEMÓRIA COM SOMA - atividades de matemática, educação infantil
Ojetivo: levar a turma a decompor números.
Material
Material
· 1 baralho com 20 cartas (4 figuras ou naipes diferentes,
com quantidades de 1 a 5, com as figuras dispostas
de maneiras diferentes)·
1 baralho de numerais constituído de 9 cartas
contendo numerais de 2 a 10 (com o verso de uma outra cor)
Desenvolvimento:
Arrumar as cartas com numerais separadas
do baralho padrão, dispostas em filas.
Cada criança, na sua vez, vira duas cartas do baralho
padrão e depois uma dos numerais.
Se a soma das duas cartas for igual a do numeral,
fica com as cartas do baralho padrão e
a do numeral é recolocada no lugar.
Quando erra, devolve-se as cartas no lugar.
Variação:
Vira-se primeiro uma carta dos numerais e
a seguir vai virando uma a uma as cartas do baralho
padrão até que a soma seja igual ou maior a do numeral.
Se der igual, ficam com as cartas do baralho padrão.
Se der maior, devolvem-se as cartas.